1. Ingresos
    1. Copyright
    2. El exito y los gastos (GW Bush, catch 22)
    3. Vias alternativos (venta sin objecta materiel)
  2. Collaboración
    1. Necessidad
    2. Problemas con
  3. Processo creativo
    1. Desarollo de la industria i. Publico, systemas
  4. Permanencia
    1. Archivo
    2. Venta, museos
    3. Maintenmiento de proyectos antiguos
    4. Cosas que se convierten en cosas obsoletos
  5. Enlaces
    1. Pixelart
    2. jodi.org
    3. Globaldrome
  6. Expectatiónes
    1. Cuestion
    2. ¿Que es "computer art"?